Una interfaz gráfica de usuario (GUI) presenta un mecanismo amigable al usuario para interactuar con una aplicación. Una GUI proporciona a una aplicación una “apariencia visual” única. Al proporcionar distintas aplicaciones en las que los componentes de la interfaz de …
Introducción a las clases y los objetos
Inicialización de objetos mediante constructores
Un constructor, puede utilizarse para incializar un objeto de una clase al momento de crear el objeto. De manera predeterminada, el compilador proporciona un constructorpredeterminado sin parámetros, en cualquier clase que no incluya un constructor …
